不思議の国の村長
TalesWeaverルグラン鯖で活動する殴りテチのブログ。勝手にリンクしていいです
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久しぶりーー
大きく仕様変更したみたいですね。
【INT】
 魔法クリティカル攻撃の発生確率上昇効果の追加
 MP上昇量、MP自己回復量の増加
【DEF】
 物理防御力効果の向上
 HP上昇量、HP自己回復量の増加
 物理攻撃・物理クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加
【MR】
 魔法攻撃・魔法クリティカル攻撃の回避率上昇効果の追加


INTをとると、クリが出やすいと、
DEFとMRをとるとそれぞれ物理攻撃、魔法攻撃の回避率が上昇すると。

調査スレによると以下のとおりだとか・・・。



物理回避P = [ ( AGI + 回避率補正 ) × 1.2 ] + [ ( DEF × 2 + 敏捷度補正 + α ) ÷ 7 ]

魔法回避P= [ (AGI + 装備回避 ) × 1.2 ] + [ ( INT + MR × 2 + 敏捷 ) ÷ 7 ]



いままでの計算に、ステによる修正が来るわけですね。

A255のステと、A232のステではどちらが効率がいいのでしょうか。

ステによる修正で25稼げば言いわけですので、

25=(2X+敏捷)÷7

敏捷ってどれくらい?20くらい?

25=(2x+20)÷7)


つまり、70くらい??


A255のステより、 A232 MR50のほうが、いいというわけですね。

となれば、例えば、

F100 M117 X255 A232なんてステが作れていたわけですが、
この場合 A232である必要はなくなりますね。

A225くらいで十分では?

うーん計算がめんどうくさい。




次は、最近シルバースカルにより脚光を浴びている、
低X A255のステ。

X255 A255と何が違うのか、といえば。。


・Xをとらないため他のステにまわせる。
・Aが高いのでFMXステ、 権利ステにやられない。

では実際にはどうなるのでしょうか。


・FMXキャラには強いですね。圧倒的になります。
・Aキャラには、急襲待ちでしょう。一般的なAキャラはMRが少ないので急襲で落とせます。
→X255のほうが当てやすく、少し分がある?

・FMキャラには天敵になれる。

続きはまた明日。
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新装備
新年宝箱のせいで強化品が増えそう。


†獅子舞  F0-4 M0-4 X0-4 A0-4   C? MR1,005seed OM不可
†河童の皿 M1-2 Q3-5 X3-6 A1-4 C2-5 MR:23,000seed

獅子舞は現状じゃ役にたたなそう。
劣化狐帽子。
皿がねー、、、インクリ強化でシャムは超えますが・・。
どうなるでしょうかね。いま3mとかで売っているので買い時でしょう。

ブラッディセットは80制限ですが、クリ5だし、INT10とか簡単に狙えるのでデモニックが値下がりそう。


狐しっぽとハイビスカスが欲しいですねー。
イトウ君
ルグランでは有名なイトウ君と話しました。

いとう1

日本語おかしい

いとう2
いとう3
いとう4
いとう4.5
いとう5

イトウ君は22歳、留学生らしいです。
最近は狩りがめんどうくさくてINするだけです。
そういえばOMで転売して4000NPくらいもうけました。
500NPからスタート。
でも今は相場落ち着いてますね。
ちょっと前は8Mで買えるパンダ服が800NPで売れたのに。
増殖バグ
テチのAWが倍率かなりアップしました。
Lv10でも3割の壁を敗れそう。

それはおいておいて・・・

バグ。
画像いっぱい

うちの鯖のマキシ、Deyさん
dey.jpg





dey16.jpg


どんどん増えていった。
あとは・・
幻影草増殖
gen8.jpg
gen16.jpg
gen32.jpg
最終的には99個。


ベレー帽子。
まずはハイイベを増やしましてー・・・。
Hiibe.jpg
S11A8.jpg
S11A11.jpg
S11A16.jpg


S11 A16ベレー帽子完成\(^o^)/


完全経本24個
kyouhonn24.jpg

ぷるっと3個
purutto.jpg

尻尾3個
sippo.jpg

猫の目99個
nekkonem.jpg


合成2ゼリレン→H12ゼリレン
zeriren.jpg
zeriren12.jpg



以下ほんとうに存在していた装備たち。

SH26真キョン2個
kyon2.jpg


合成1ぷるっと
puruttogousei2.jpg


神仙の靴
sinsen.jpg
PK入門講座
テチのステについて。

1. FMX
・・・a. FM特化
・・・b. IFM(魔杖装備できず)
・・・c. IFM(魔杖装備可)

2. 聖杖A
・・・a. X255 A232
・・・b. X255 A255

3. 魔杖A
・・・a. X255 A232
・・・b. X255 A255

4. 極FM
・・・a. 極FM
・・・b. 準FM

PvPで考えなければならない存在

・FMXマキシ
・FMXジョシュ
・FMXランジエ
・FMXクロエ

・Aマキシ
・Aクロエ
・Aジョシュ
・Aナヤ
・Aミラ

・FMクロエ
・FMランジエ
・FMジョシュ


テチのステ解説

1. FMX
・・・a. FM特化

FとMだけに特化しているステ。
極FMとは違いXがあるのでマキシにはとても有利に戦うことができます。
しかしこれほどMRをとっていても、火力装備のFMXジョシュア(装備INT180程度)からはGB1発400~500食らってしまいます。
正直このステにする理由はそれほどないでしょう。
それとランジエには弱いです。


・・・b. IFM(魔杖装備できず)
INTを2桁。50~80程度とっているFMXテチ。
ステINTを1とることによってIMのダメージは2程度増加するので、
ステINT50~80とった場合、IMのダメージは1発100~160増加します。全段命中した場合1500程度ダメージが増加する計算です。


・・・c. IFM(魔杖装備可)
モナ両刀できるINTとMRをとり、なおかつFを100程度とることのできるステです。
INTが180程度の場合、FMXマキシ(ステMR130、装備MR140)にIMが1発850程度なので、クリと強打を考慮するとでワンクリできます
また、FMXテチにとって厄介なFMXランジエにもスリーピングが来る前にワンクリすることが可能です。
しかし、ジョシュアはライフタッチがあり、またワンドのMRも高いのでなかなか厳しいものがあります。


2. 聖杖A
・・・a. X255 A232

A232にすることによって、たとえばINT70 F100 M117 X255 A232や、INT50 F100 M137 X255 A232のようなステを作ることができます(Lv255)
マキシ相手にはX装備で行くといいでしょう。装備X95のテチは装備A100のマキシに50%程度命中します。
魔剣相手でも40%後半命中するでしょう。
コンボスタンが入るまでにIMを3回程度打つことができると思います。


・・・b. X255 A255
A255にすることによって、ステINTはとりづらくなりましたが、マキシの攻撃をいくらか回避できるようになりました。
A232の場合、FMXランジエのIMなどは3,4割命中(ランジエ側装備X95,テチ側装備A95で計算)しますが、A255にすることによって上限回避に抑えることができるようになります。
よほどの高レベルでないとステINTがとれないのでFMXキャラとはHB→Lv5AWを主体として戦うことになります。


3. 魔杖A
・・・a. X255 A232

魔杖Aの欠点はFとMRがとれないということですが、A232にすることによってFとMに余裕がもてます。
しかしながら詠唱速度には若干の不安が残ります。
MRはそれほど取れないので月光などもかなりダメージを受けるでしょう。
FMXキャラ相手には有利に戦いを進めることができます。
このステは装備がなければお勧めできません。

・・・b. X255 A255
XA素カンはよほどの高レベルでなければできません。
しかし、INT125とった場合、魔法回避がとても上昇するので、マキシの月光やパララを5割近くよけることができます。
(テチ側装備A90、マキシ側装備X60で計算)
連も4割近く避けます。
X装備にしてIMを打つと、魔杖の火力で致命傷を与えることができるのでしょうが、
詠唱に時間がかかるので通常攻撃や斬などでスキキャンをされてしまう場合があります。
基本的にはA装備の急襲待ちがいいでしょう。
装備がそろっていると一番強いです。(INT装備、MR装備、X装備、A装備)




4. 極FM
・・・a. 極FM

FMを255とっているタイプです。
ブレスで上限突破ができるようになったので、マキシの連を1桁にすることも可能となりました。
(テチ側F255、装備F250.マキシ側H135,装備H180で連は1発10前後)
マキシ相手には10戦10勝が狙えますが、
FMX、Aランジエなどには10戦10敗となってしまうかもしれません。
FMXジョシュア相手なども、厳しい戦いを強いられるでしょう。


・・・b. 準FM
FMキャラや、FMXキャラとの戦闘を有利に進めるために、XをAをとっているタイプです。
Xは100程度あると、スリーピングの厄介なFMXランジエに必中するでしょう。
この場合火力装備でIMをすればランジエはワンクリで落ちます。
Aを60程度とることによって、同種のFMランジエやFMジョシュアからの攻撃を上限回避することができます。
FMは200程度になってしまい、マキシの連なども200~300食らうでしょうが、それでもテチの優位は揺らぎません。





・FMXマキシ
FMXマキシというと月光ですが、魔杖テチでない限り、月光のダメージは危惧するものではありません。
ヴリトラ換装パララなどはPOTディレイが間に合わないので、距離をとってコンボをつなげさせないようにしましょう。
IMのダメージが200~300の場合はIMごり押し。
そうでなければHB→Lv5AW(240%×1.Lv10は170%×2なのでお勧めできません)で戦いましょう。
HBのダメージが600程度あればLv5AWはクリ時3kを越すので3割の壁を破ることができます。
負ける場合は、斬、連、WSなどでしょう。
アンデッドですが、リカバリを詠唱すると同時に万能薬を使うと綺麗に回復できます。
HPを削られてなおかつスタン中にアンデッドをされたらとりあえずスロットをリカバリにすると良いでしょう。


・FMXジョシュ
GBが厄介ですがスキル命中が80なのであまりあたりません。
MR装備にすれば防げるといったような威力ではないので、火力装備、または回避装備で戦うといいでしょう。
ジョシュアにはライフタッチがあるので、うまい人はなかなか倒せません。
しかしライフタッチで復帰した場合HPは1か0になっているので、致死ダメージを与えているのに生きている場合はとりあえず通常攻撃をしてみるといいかもしれません。


・FMXランジエ
ジョシュと違いスキル命中95のIMがあります。
そして処理の面倒くさいスリーピングを持っています。
スリーピングはダメージを伴わないスキルなので、ワンクリゲーを成立させる状態であればとても楽に倒すことができるでしょう。
ゲイズのおかげでなかなかクリが発生しないので白スキルで倒す場合は骨が折れます。
極FMの場合は勝てないでしょう。



・FMXクロエ
あまり見かけませんが劣化テチです。マナウォールの保険があるのでFMテチでは急襲が出ても1発では落ちません。



・Aマキシ
逃げ打ち、もしくはX装備で高速IM(聖杖テチの場合)を打っているとそのうち凍るかPOTディレイで落ちます。
通常攻撃をエアブレイクにしているマキシはコンボ逃げ打ちが楽にできますが、
ただの切りにしている場合はダメージを食らってなかなか抜け出せない場合があります。
2割程度しかあたらないパララを混ぜるよりは、ずっとIMを打っているほうが有効的です。
魔杖XA素カンの場合はA装備にしていて急襲待ちです。


・Aクロエ
INTをとってXA255のクロエはステにとても無理をしていますが、シルフのおかげで魔法回避がとても上がっています。
HPは低いですが倒すのに一苦労するでしょう。
180武器のクロエも最近増えてきました。こちらはMRやFを振っているのでなかなか落ちませんが、火力がないので負けることはありません。
消耗戦になるでしょう。


・Aジョシュ
以前まではAジョシュは意外とよけていましたがブレスで280になる今ではあまり強くありません。
エンチャに気をつけていればあとは問題ないでしょう。


・Aナヤ
IMうってればいいとおもいます。
FMXテチの場合はBSや影分身に気をつけましょう。
装備がそろっているナヤはIMを7,8割回避します。(テチ側装備X95、ナヤ側装備A125でIMは3割)


・Aミラ
IMうってればいいとおもいます。
麻痺に気をつければいいと思います。
火力は高いですが木の葉がないので距離をとり、万能回避を気をつければFMXキャラでも勝ちやすいでしょう。

・FMクロエ
マナウォールがとても強いので、魔杖が装備できるテチでないと勝つのは難しいでしょう。
FMキャラには聖杖テチだと勝てないと思います。(しかし負けることもないでしょう)

・FMランジエ
基本的に前述のFMクロエと同じです。
消耗戦を狙いましょう。

・FMジョシュ
GBに気をつけてとしかいいようがないですね。
消耗戦を狙いましょう。

・権利ステキャラ
FMXテチですらワンクリされてしまう恐れのあるイレギュラーです。
180殴杖を持っている場合はそれを使うと楽に倒せます。ただジョシュアのライフタッチには注意してください。



すべてのキャラ相手にもっとも勝率のいいステは何か、と聞かれると、
魔杖X255 A255でしょう。
もしくは聖杖X255 A232。(ただFMに勝てません)
次点でFMXテチですが、こちらは権利ステキャラ相手に分が悪いです。

聖杖テチの場合は、A232なのでマキシ相手にはX装備で向かうことになります。
A255でなければ回避合戦はできないでしょう。
それ以外のキャラにはA232であろうともA装備をすれば問題はありません。


魔杖テチは装備がとても重要です。

その前に、相手マキシの大まかな装備XAを覚える必要があります。
Nシャム クリブロ、メギ爆、A30鎧、狐、法師、極回避、A10靴、ぷるっと、忍者。・・・①
この場合、装備Xは60前後、装備Aは90前後となります。
(一般的なPK装備をしたマキシの装備Xは60前後(ないしは75程度)ということを覚えておきましょう。)

相手マキシがX装備にした場合は、
黄海賊、射手、メギ爆、パルーダ、ドラム、ナックル、極命中、X5靴、ぷるっと、北極星。・・・②

この場合、装備Xは92前後、装備Aは20前後となります。
(ここまででなくとも、装備X85程度でしたら貧乏なマキシでも簡単にそろえられるレベルです。)


XA素カン魔杖テチでPKをする場合、廃装備が前提となります。
ただのA装備ではマキシの攻撃をそれなりに食らってしまい、X装備にしたところでスキキャンを受けるでしょう。
(装備Aが90の場合、装備X60のマキシの攻撃は5,6割、X92のマキシの攻撃は7,8割強被弾します)

廃装備というのはこの場合、装備A110越えをひとつの目安とします。
(A8シャム A7リボン A7武器 A35鎧、A16猫尻尾、A12極回避、A7法師、A10靴、A5ぷるっと、A3忍者で合計X20 A110)・・・③

コストパフォーマンスのいい狐尻尾ではなく猫尻尾を使う理由としては、火力が十分であるからです。
というのも、通常のAマキシの場合、たとえば①の装備でしたら装備MRは100程度が限界です。
③の装備ですら装備INTは120、装備MRも110程度とることができます。
ステMRも30~80とることができます(Fをいくつとるかによります)。ですのでそれらを考慮して計算すると急襲IMで十分落とせる火力です。
(この場合IMのダメージは1発1050程度になります)

ですので、マキシと戦う場合魔杖テチは基本的にA装備です。
回避率ですが、①(装備X60 A90.)の場合、パララは23%命中。連は38%命中です。(装備X75の場合はパララ38%命中、連53%命中)
②の場合、パララは55%命中、連は70%命中します。
しかしながら、②(装備X92 A20)の場合装備Aが20程度なのであり、A装備で固めたテチのIMは75%命中しますので、マキシは攻撃どころではないでしょう。

以上のことより、装備がある人の場合、魔杖Aが一番勝率の良いステであると結論できます。
ただ、FMジョシュのGB急襲を食らうと多分耐えられないでしょう。(聖杖Aでしたら少しは耐えられます)
しかし魔杖テチであるのでFMキャラ相手にも勝つことができると思います。

装備がなければ聖杖XAをやるのが一番でしょう。
いわゆる一般的な装備というのは

Nシャム クリブロ 杖 ブレロ 護符 手裏剣 極命中 幸靴 人魂 北極星(装備X85)

であり、この状態のIMを5割回避するだけでも、

Nシャム 緑リボン メギ A30鎧 西遊記 狐 極回避 A10靴 人魂 忍者(装備A94)
が必要です。
装備の入手難度を比較してみると、、

Nシャムは相殺。極指輪も相殺。人魂も相殺。

テチ側・・・クリブロはクエストなので除外。護符、ブレロ、手裏剣は数十Mで購入可能。以上、高額装備は杖、幸靴のみ。
マキ側・・・西遊記は数十Mで購入可能。以上、高額装備はA30鎧、メギ、狐、A10靴のみ。

杖、幸靴と、A30鎧、メギ、狐、A10靴。どちらが入手難度が高いかは一目瞭然でしょう。
マキシ側がこれほどがんばってもIMは48%命中します。
装備がなくてもマキシには勝てるので、そういうかたは聖杖XAをお勧めします。(X255 A232かX255 A255かはレベルと装備に相談してください。)


テチの立ち回り。
・基本IMですが、あたる相手にはパララ、フリーズ、コンボスタンを使用します。
・逃げ打ちですが、逃げる先をクリックしてその後すぐに相手にカーソルを合わせ左クリックすると移動したのにも関わらずコンボがつながりますので、コンボ逃げ打ちが可能になります。
・換装ですが、PCスペックが高くないと一瞬フリーズしますので注意してください。(このPCでは換装はできません。)
・ロルハをされた場合は、リカバリーもしくは装備の換装をすると正常な位置に戻ります。(しゃがんだりAFKにするのも有効です))
・イスピンの護剣で死ぬ恐れがある場合はIMのスキルレベルを下げましょう。
・通常攻撃を4回食らった後、相手マキシはそのままコンボスタンをするかパララをします。コンボスタン用に万能を使う準備をしつつ、キュアの用意もしましょう。(自分にターゲッティングをするホットキーと、スキルを使用するホットキーがあるので、それを使うとカーソルが相手を重なってしまったなどの理由でキュアを失敗しません)
・ターゲット相手を追尾するホットキーを押すことによって、滑り込みIMが楽にできるようになりました。(同様に滑り込み月光もできますね)
シャトレとモナカ
レア4倍のせいで、シャトレがいっぱいでてますが、、、
本当にシャトレっていいの?って思いますね・・。

単純にMAX補正の比較をすると・・・


165・・・INT33・・MR091・・X13・・・A8・・Cri5・・・条件MR117
215・・・INT44・・MR103・・X13・・・A8・・Cri5・・・条件MR137

INT+11、
MR+12
なわけなのですが・・・。


じゃあ実際はどうなの?って言うと、
クリムゾン成功モナカって結構ありますよね。
INT47とかそこらへんのものが。
カード成功215で、INT53くらいですか。
それではINTは6しか違いません。
ですが値段ってのは215がとても高いんですよね。

ステINT2=装備INT1ですので、
ステINT12をとれば、もうその時点でクリムゾンモナカとカード215はつりあうわけですよ・・。

MRは確かに+12になりますが、MR12がそれほど大きく影響するとは思えない・・。
MR12と必要ステの差分MR20をあわせるとMR32、ここまで来ると大きいものですが、
ステMR20とるよりも、FとかINTとかとったほうが最終的には勝率がいいような気がします。

ちょっと適当につくってみましたが、、、

Lv246, INT2 DEF65 MR137 X255 A255と
Lv246. INT39 DEF65 MR117 X255 A255。

ステINT39は装備INT19なので、
MR+32か、装備INT+13

どっちをとるかは人それぞれかもしれませんが・・。
個人的にはモナカのほうでいいと思います。



LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 8 : AGI 極振り 16up
LV 9 : AGI, DEX
LV 10 - 14 : DEX 極振り 7up
LV 15 - 35 : AGI 極振り 30up
LV 36 : AGI, MR * 3
LV 37 - 39 : MR 極振り 12up
LV 40 - 66 : AGI 極振り 28up
LV 67 - 70 : DEF 極振り 9up
LV 71 - 100 : AGI 極振り 26up
LV 101 - 104 : MR 極振り 12up
LV 105 - 139 : AGI 極振り 25up
LV 140 - 145 :
LV 146 : AGI * 3, DEF * 9
LV 147 : DEF, MR
LV 148 - 153 : MR 極振り 14up
LV 154 - 165 : DEF 極振り 21up
LV 166 - 176 : MR 極振り 19up
LV 177 : MR, DEF
LV 178 - 189 : DEF 極振り 19up
LV 190 - 236 : MR 極振り 63up
LV 237 - 239 :
LV 240 - 243 : MR
LV 244 : MR 極振り 5up
LV 245 :
LV 246 : DEF 極振り 3up
ティチエル/補助 Bonus: 122 / 245 Point: 0
LV:246 STAB 1 HACK 2 INT 2 DEF 65 MR 137 DEX 255 AGI 255

このステと、
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 8 : AGI 極振り 16up
LV 9 : AGI, DEX
LV 10 - 14 : DEX 極振り 7up
LV 15 - 23 : AGI 極振り 14up
LV 24 : AGI, MR * 3
LV 25 - 27 : MR 極振り 12up
LV 28 : MR * 2
LV 29 - 52 : AGI 極振り 29up
LV 53 - 57 : DEF 極振り 12up
LV 58 - 85 : AGI 極振り 26up
LV 86 : AGI, INT
LV 87 : INT 極振り 3up
LV 88 : INT * 2
LV 89 - 120 : AGI 極振り 26up
LV 121 - 122 : MR 極振り 6up
LV 123 :
LV 124 - 139 : AGI 極振り 12up
LV 140 - 145 :
LV 146 : AGI * 4, DEF * 4
LV 147 : DEF 極振り 2up
LV 148 : DEF, MR
LV 149 - 155 : MR 極振り 17up
LV 156 - 159 : INT 極振り 9up
LV 160 : INT, MR
LV 161 - 186 : MR 極振り 43up
LV 187 - 194 : DEF 極振り 16up
LV 195 - 209 : MR 極振り 20up
LV 210 - 221 : DEF 極振り 19up
LV 222 - 227 : INT 極振り 12up
LV 228 - 231 :
LV 232 - 235 : MR
LV 236 : MR * 5, DEF
LV 237 - 239 : DEF
LV 240 - 242 : DEF 極振り 6up
LV 243 - 244 : DEF
LV 245 : DEF * 3
LV 246 : DEF, INT * 2
ティチエル/補助 Bonus: 122 / 245 Point: 0
LV:246 STAB 1 HACK 2 INT 32 DEF 71 MR 117 DEX 255 AGI 255

したらば議録その1
903 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 15:23:49 ID:FJ0K22sk0
ステ H135 F100 M150 X255 A100 
装備はMR装備火力装備いろいろ
戦い方はパララ連射が基本でPOTディレイ追いつかないくらい早いから
ノーエフェ出なければすぐ動き止めれる
A相手はMX装備 FMXにはM装備 FM相手は火力装備
どの型相手でもAマキよりは勝率↑



普通のFMXマキシがF120 M120 (Lvにより誤差+10~20)なので・・・・
高レベルならF120 M130とかいるし。。
別にスレでいうほど特異なステでもないです・・。
Aマキよりは勝率↑なのはおかしいですね。
M150あってもFMXには勝てっこないでしょう。
FMXテチには3種類あって、、

・FとMしかとらないタイプ(F150 M180みたいな)
・メギ両刀ができるタイプ(I135 F100 M127みたいな)
・INTを少しとっているタイプ(I80 F120 M127みたいな)

数値は適当です。モナ魔杖もってないのでFMXテチはやったことがありません。





910 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 22:33:08 ID:4ceiYxmo0
>>907
テチ
メギデス疾風付きディレイ85%
装備M聖羽8メギデス99ブラシース93 ステM137 あと回避装備でMちょっとついてて合計340くらい?
マキシ
メギ爆疾風付きディレイ80%
装備Mパルーダ87手裏剣20竹笠14必勝10メギ爆9クリブロ3ハイペリ25 ステM150 合計318
M5でディレイ1%減少だから テチのディレイ17% マキシのディレイ16,4% ディレイは聖の場合でもほぼ同じです
聖で装備A90程度ならほぼ必中しますが魔は避ける上にダメ通してくるので厳しいです


>>908
対テチ用ステですが研磨パルーダ装備で刀マキシの相手も普通にできます
魔剣の相手はけっこう楽です




この人はパルーダだの215鎧だのMAXメギだのいろいろと計上しておきながら
法師の靴(帽子)とかM30海手だとか、PvPスレの人が言いそうな装備はいってませんね。
そこのところに適当さが感じられます。

まぁそこまでM装備にすると、
ステINT135 MR127、装備INT140 装備MR180のテチのIMで400程度なので、
残りのタイプのFMXテチのIMは2桁なのは間違いないでしょう。
ただ残念ながらHB+AWでおしまいです。
POTディレイが追いつかないのはむしろマキシ側・・。テチは距離をとって戦えますし。
何よりフリーズと離れた距離からのコンボスタンがありますので。

まぁテチに勝ち越せる、ではなくて、Aマキよりは勝率がいい、っていう話なのでいいんですかね。



905 名前:ぶぅぶぅ[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:50:53 ID:xLD/UYJQ0
>>904
うちの鯖の奴らやり方隠したがってるから鯖名言えないけど、色々他鯖回ってみたら?
XA聖に関しては廃装備テチ相手でも対策出来てるよ。

ただ、魔杖は無理っぽい。
魔杖相手ならXAの方がいいかもね。
どこか対魔杖が対策出来てる鯖あるかな?




対策って言葉があいまいなので、、、
勝ち越せるのか、2回くらいは勝てるのか・・・。
そこのところをはっきりしてほしかったですね。


これはFMXマキシの話なので、文中のとおり、

①FMXマキシで廃装備XAテチに立ち向かえる。
②魔杖テチに対しては無理

という条件を満たす装備、戦法としては、
A・・・M装備、パララ
B・・・HX装備、ごり押し

くらいしかないのですが・・。
後者はクリが期待できないので不可能でしょう。
それともクリ45くらいの装備にして攻撃する、とかそんなもんなんでしょうかね。


廃装備テチなんていっちゃっているので、廃装備で考えちゃいますが


法師20、護符29、杖50、頭12、体13、手14、法師15、エフェクト5、称号6。これで160。
この状態でしたら、,M137みたいな感じのテチでもステM150、装備M200のマキシにIM500程度です・・。

これではAの考え方では分が悪いでしょう。
Bの考え方だと、IMが700程度に上がるのでこれまた無理ですね。
クリ装備でエアスタン狙うにすると、IMは800程度になります。




対策はまったくできていないようですね。
ばとん
るぅなーさんからばとんまわってきました。

あと前回再振りしてM113っていう、聖杖の装備条件を満たさない残念なことになりましたが、
あのあと再振りしなおしてなんとかモナ装備できます。

テイルズウィーバーバトン

Q1 お名前は何ですか?
A1 妖精の村の村長
Q2 使用キャラは何ですか?
A2 テチ
Q3 サーバーはどこですか?
A3 るぐらん
Q4 レベルはいくらですか?
A4 241
Q5 所属しているクラブ名は?
A5 クラブ妖精の森
Q6 TWを始めてどのくらいですか?
A6 2年
Q7 ペットの種類は何ですか?
A7 あこ
Q8 ペットの名前は何ですか?
A8 勇者様
Q9 好きなマップはどこですか?
A9 混乱
Q10 好きなキャラは誰ですか?
A10 テチ
Q11 好きな装備は何ですか?
A11 プンシオンパニシュメント
Q12 好きなモンスターは何ですか?
A12 テチ
Q13 好きなBGMは何ですか?
A13 Reminiscene
Q14 嫌いなマップはどこですか?
A14 DOP
Q15 嫌いなモンスターは何ですか?
A15 みなぎるムスケルバニー
Q16 今までで一番高額なレアは何ですか?
A16 215小剣
Q17 今までで一番嬉しかった事は?
A17 殴りで覚醒
Q18 今までで一番悲しかった事は?
A18 シャンプさん引退
Q19 TWを始めたきっかけは?
A19 焼きプリンさんにさそわれた
Q20 他にMMOを何かした事がありますか?
A20 ない
Q21 課金をしたことがありますか?
A21 ない
Q22 何か自慢できる事がありますか?
A22 殴りで240
Q23 今後の目標は何ですか?
A23 DOPでいちばんつよい
Q24 誰に回しますか?
A24 るぅなーさん、
Q25 お疲れ様でした!最後に一言どうぞ
A25 えへへ
再振りした
再振りしました。

前のステ。
H115 F47 X255 A255.

180殴杖が手に入ったので、聖杖ベースのPKステにしようと思って再振りした。


F70 M117 X255 A255みたなかんじになると思ったけど実際は
F50 M113 X255 A250っていうすごい残念。ランダム40%くらいになってしまいました。

TWCI_2009_9_12_11_12_32.jpg
魔杖PKステ INT116 XA255
LV:241 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 41 MR 30 DEX 255 AGI 254

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 2 - 8 : AGI 極振り 16up
LV 9 : AGI, DEX
LV 10 - 14 : DEX 極振り 7up
LV 15 - 23 : AGI 極振り 14up
LV 24 : AGI
LV 25 :
LV 26 - 27 : DEX 極振り 5up
LV 28 - 38 : AGI 極振り 14up
LV 39 - 41 : MR 極振り 14up
LV 42 - 54 : AGI 極振り 14up
LV 55 - 58 : DEF 極振り 11up
LV 59 : DEF
LV 60 - 71 : AGI 極振り 12up
LV 72 : AGI, INT
LV 73 - 75 : INT 極振り 7up
LV 76 - 104 : AGI 極振り 26up
LV 105 - 108 : MR 極振り 12up
LV 109 - 141 : AGI 極振り 24up
LV 142 : AGI, DEF
LV 143 - 144 : DEF 極振り 5up
LV 145 : DEF
LV 146 - 148 : AGI 極振り 2up
LV 149 : AGI
LV 150 - 160 :
LV 161 : AGI * 5, INT * 13
LV 162 - 202 : INT 極振り 62up
LV 203 - 208 : DEF 極振り 12up
LV 209 : DEF, INT
LV 210 - 225 : INT 極振り 18up
LV 226 : INT, MR
LV 227 - 230 :
LV 231 - 236 : INT
LV 237 : INT 極振り 5up
LV 238 - 240 :
LV 241 : DEF 極振り 7up
ティチエル/補助 Bonus: 120 / 240 Point: 2
LV:241 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 41 MR 30 DEX 255 AGI 254


自分のキャラのレベルが241なので・・・。
F41でプンシオンラセットです。
AGI254なのは・・・。どうにかランダムが51%くらいになれば255になります。
うーん。241レベルじゃあきついですかね。

ところで、180魔杖使えばINTには振らなくてもいい、というわけですが、
やはり火力は劣ります。
装備INT1=ステINT2.5です。
ステINT125っていうのは装備INT50に相当します。

ステINT0の(実際ステINT0はありえませんが)180魔杖(装備INT95)っていうのは、
ステINT125の状態で上級とこしえ(装備INT45)を使うのと与ダメは大差ないってことですね。

まぁわかりやすくいうと、
ステINT125 MR117 装備INT120 装備MR100の状態で、IM打つと
1発1300ほどですが、このステINTが1になると900ほど。
だいたい400ほど与ダメが下がるっていうことですね。

実際のところは相手もステMRやら装備MRやらとっているのでもっと下がります。

上級魔杖装備できる程度のINTとって180聖杖、っていうPKステもいいかもしれませんね。

上記のステと装備(テチA)では、
ステMR30、装備MR200のテチ(テチB)にIMは200程度しか通りません。
これがINT125でしたら600程度通るのですが。。。
まぁこのような場合お互いM装備にすれば決着は付かないんですけどね・
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